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我加载了怪谈游戏020 分割时间之刃,三尺打承接上一章留下的线索,故事继续向前推进。依托本书游戏的核心设定,主角踏入新的局面,接连遇到各类变故与考验,在错综复杂的情势之中权衡利弊,做出关键抉择。冲突逐步显现,各方人物陆续登场,彼此之间的矛盾不断拉扯,推动主线持续向前发展。在事件的历练下,主角的心智、实力或是阅历得到进一步打磨,人物形象更加立体。作者(十三谦)在叙事过程中埋下多处伏笔,扩充故事背景与人物之间的关联,丰富整个故事架构。本章节奏张弛有度,牢牢抓住游戏题材独有的风格特点,既完成本段剧情阶段性收束,又留下悬念,为下一章更大的冲突和剧情升级做好铺垫,故事走向更值得期待。
一直紧闭着的厕所第三间门打开。
朦朦胧胧之间,神谷川似乎看见了一个穿红色背带裙,留娃娃头短发的女孩子从里面走出来。
“那个是花子吗?”
最后一个念头闪过,神谷川眼前一黑。
【落命】
……
现实世界。
樱花树下。
神谷川苏醒过来,不知道是不是刚刚在怪谈世界勉强使用三尺打搏命的原因,他感到了无比的劳累和疲惫。
嗡嗡。
嗡嗡。
而神谷川的手机,自打他苏醒过来,就震动不停,上面弹出的全是《怪谈物语》的系统通知。
[战斗中的明悟顿感,使你的【野太刀自显流】熟练值上涨500点!]
第一条通知,是关于技能熟练度的。
神谷川对此并不意外。
能在战斗中结合理论领悟并使用三尺打(虽然是变形的柴刀版本),肯定是能让他的【野太刀自显流】水平精进很多的。
不过,500点熟练值是不是有点太多了?
要知道,他在赤鬼老师那里挂机一天,给的熟练值也不过20点。
而【野太刀自显流】升级到下一个熟练阶段,所需的熟练值也就1000点。
打一架,直接拿了一半可还行?
但转念想想,也不是不能理解。
平常刻苦的练习固然是提升剑术的基础,但生死一瞬的搏杀,却能让剑心实现质的飞跃。
在日本的传统剑道观念中,剑心是一名剑客的灵魂。
打好基础,再经历一两场直面死亡战斗,磨砺了剑心的人,毫无疑问就是一名出色且优秀的剑客了。
而靠着替死纸人在怪谈世界中屡战屡败的神谷川,最不缺的就是生死搏杀的机会。
“不过,我之前在和喜奇童子们的战斗中也死亡过,却并没有领悟出三尺打的真谛。”神谷川用上排牙齿轻轻抵住右手食指关节。
这或许是因为对手的压迫力不足。
和喜奇童子打斗,哪怕会死,的那终归有一种小打小闹的感觉。
而花子同学的家里人就不一样了,一个花子爸爸被击杀以后,产出的魂晶就有18颗之多,是正常喜奇童子的九倍。
放在花铃诡校这张地图,绝对算是个超级精英怪了。
而像这样的精英,在那间女厕里,不算花子,一共有四个!
“而且,从游戏的角度来说,越级击杀一只精英怪,能获取超量的成长经验好像也很合理?”
或许,我之前玩游戏的思路还是太保守了。
可以试着再浪一点,多找厉害的怪谈打架?阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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