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美利坚:游戏制作教父第34章 我要做两百关!承接上一章留下的线索,故事继续向前推进。依托本书游戏的核心设定,主角踏入新的局面,接连遇到各类变故与考验,在错综复杂的情势之中权衡利弊,做出关键抉择。冲突逐步显现,各方人物陆续登场,彼此之间的矛盾不断拉扯,推动主线持续向前发展。在事件的历练下,主角的心智、实力或是阅历得到进一步打磨,人物形象更加立体。作者(哈娜欧菲手)在叙事过程中埋下多处伏笔,扩充故事背景与人物之间的关联,丰富整个故事架构。本章节奏张弛有度,牢牢抓住游戏题材独有的风格特点,既完成本段剧情阶段性收束,又留下悬念,为下一章更大的冲突和剧情升级做好铺垫,故事走向更值得期待。
基地内,一个纸箱正在狭窄逼仄的通道上缓缓行进。
山姆屏住呼吸,眼神直直地盯着右上角的雷达。
根据上面显示的内容,拐角处有一名守卫存在。
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『咚』
游戏主角斯内克敲击了一下墙面,顿时引起了那敌人的警觉。
他端着枪,小心翼翼地绕过走廊。
山姆清晰地看到他的脑袋灵动地左右摇晃了一番,就好像是真的在寻找噪音的源头似的。
他显然是注意到了那只纸箱,迈开步子,在纸箱前停下。
虽然隔着屏幕,山姆却连大气都不敢喘,手心已经分泌出了密密麻麻的汗珠。
『?』
那守卫的头上忽的冒出一个问号,旋即背过身去,竟是疑惑地走开了。
「还真的能行??」
薇薇安瞪大眼睛,对山姆靠着一只纸壳箱就骗过了敌人的操作极为震撼。
「嘘!」
山姆比出个噤声的手势,像是生怕惊扰了游戏里的敌人。
就连他自己都没想到这样的操作居然真的可行。
试玩了半个小时,山姆已经差不多弄明白了这个游戏的尿性。
他本还想着即便被发现了,无非就是把目击者全部消灭掉便是。
整个前十分钟的熟悉过程,山姆都在不断地触发警报,忙得焦头烂额。
几乎所有的时间都用在了躲避追捕和寻找藏身处上。
直到后面他实在是被揍得受不了了,这才静下心来仔细观察守卫的视野范围和巡逻路线,开始尝试利用各种道具干扰敌人。
这种感觉着实奇妙。
自从他开始逃避战斗之后,整个游戏忽然从令人懊恼的困难变成了有趣的策略游戏。
如何在不触发任何警报的情况下潜入基地成了他最痴迷的事。
山姆全神贯注地盯着屏幕上那个被他吸引来的守卫。
在他的巡逻被打乱后,原本天衣无缝的防守出现了纰漏。
他抓紧了时机,直接从一个极其微小的视野盲区中溜了过去。
面对门禁,山姆直接掏出早就收集到了的门禁卡,毫无阻碍地穿了过去。
可正当他期待着还会有什麽等待着自己时,画面却突然黑了下来。
【感谢游玩试玩版Demo!】
没了?
就突然没了?!
山姆顿时感觉一阵抓耳挠腮的痒痒,恨不得现在就扒开林立新的脑壳看看后面的关卡是什麽样子的。
「坏了,还真有点好玩怎麽说?」
他挠了挠头,痛痛快快地承认了自己的沉迷。
越是避免战斗,反而越紧张刺激,越令人着迷。
这种与主流的期待完全背道而驰的设计,体现出了它惊人的魅力!
它不像传统游戏似的,被打到就会直接失败,回到起点。
在这款游戏里,一旦玩家犯了错,换来的是关卡难度的直线升高。
山姆清晰地感觉到,随着他犯的错越来越多,那些敌人也跟着变得更加机敏,让他不得不为自己的莽撞买单。
「这……这就像是一个……」
「解谜。」薇薇安接过他的话,眼神同样惊讶,「每一个区域都是一个复杂的复合谜题。」
「没错!」山姆连忙附和,「而且每个谜题都有很多解决办法,这就让每个人的游玩体验都是截然不同的!」
他可以用纸箱骗过敌人,也可以丢出没用的空弹夹制造噪音。
甚至还能操控飞弹在地图上巡弋。
即便是他已经完成了试玩版的这一小块地图,却仍然想要再试一次。
山姆很想试试看,如果他采用其他手段破局又会有什麽不同的表现。
「你真的只用了一块8位的处理器?」
薇薇安作为旁观者,对游玩体验的感触没有山姆那麽深,但她对画面的表现却格外关注。
她拿起那块简陋的手焊基板,仔细检查上面的配置。
的的确确只有一块8位的Z80没错。
而那两颗图形协处理器更是她和新来的何大叔牵头研发的,没人比她更清楚具体的配置情况。
能用这样简陋的配置实现如此丝滑的画面效果,这已经不是正常人能做到的了。
「一点欺骗眼睛的小诡计罢了,多亏了这两颗图形晶片的帮助。」
林立新微微一笑,没有多做说明。
眼前这个Demo已经几乎榨乾了这块基板的所有机能,没有半点的浪费。
为了实现这个效果,他把最近好不容易攒的属性点一股脑地灌进了程序设计上。
「你这家伙也太……」薇薇安嘴角抽搐,已经完全无法理解林立新的逆天技术实力了,「算了算了。」
她摆摆手,目光投向屏幕。
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