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美利坚:游戏制作教父第391章 消费电子巨擘的惊鸿一瞥承接上一章留下的线索,故事继续向前推进。依托本书游戏的核心设定,主角踏入新的局面,接连遇到各类变故与考验,在错综复杂的情势之中权衡利弊,做出关键抉择。冲突逐步显现,各方人物陆续登场,彼此之间的矛盾不断拉扯,推动主线持续向前发展。在事件的历练下,主角的心智、实力或是阅历得到进一步打磨,人物形象更加立体。作者(哈娜欧菲手)在叙事过程中埋下多处伏笔,扩充故事背景与人物之间的关联,丰富整个故事架构。本章节奏张弛有度,牢牢抓住游戏题材独有的风格特点,既完成本段剧情阶段性收束,又留下悬念,为下一章更大的冲突和剧情升级做好铺垫,故事走向更值得期待。
第392章 消费电子巨擘的惊鸿一瞥
七月中旬。
不同於加利福尼亚的酷暑,霓虹这边的气候整体要温润的多。
但有的人心里的烦闷可比远在加州的林立新旺盛多了。
任天堂本部。
最新的文件被呈递到了社长山內溥的办公桌上。
【基於1988合作框架,进一步加深合作的意向书】
山內溥深吸一口气,脸上的皱纹这才稍稍舒张开几分。
这么多天来,可算是有了一个好消息。
南梦宫这群二五仔的突然跳反,著实给这位已经62岁的老头子气的够呛。
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不过就是修改了权利金条款而已,没想到这群混蛋居然招呼都不打一声就跳槽到了隔壁世嘉的麾下。
他们就是这样报答任天堂培育之恩的吗!
除了这群让他心冷的混蛋之外,还有提前一步就已经跳反到了NEC旗下的Hudson。
甚至还专门搞出来了一台什么劳什子号称红白机杀手」的PC—Engine,把FC的长尾给打断了。
踏马的,身边一群二五仔!
就这样的一群虫豸,实在是让他无法不冒火。
他承认,权利金制度的確是一份极度苛刻的规则,甚至可以说是压迫剥削也不为过。
但这些人难道就理解不了,正是这套体系才维持住了任天堂阵营的基业吗?
只有这样將资源全部集中在一起,任天堂才有可能维持住自己的统治地位。
而只有维持住这种美妙的霸权,第三方才有可能有汤喝。
这些笨蛋,实在是搞不清楚情况。
「罢了罢了,起码今天是有好消息了。」
山內溥察觉到自己的血压又开始噌噌飆高,忙控制了一下情绪,叫秘书去给他斟好茶水。
他的目光落在手上的文件上。
落款处写著来信人的名字。
【久多良木健】
索尼HOME—VIDE0事业部的主管,也是负责与任天堂接洽的人。
这才是今天的重头戏。
其实这已经不是他们第一次与对方接触了。
SFC上所採用的音源晶片,便是由久多良木健推荐的索尼PCM音源技术。 (10,0);
当初的他据理力爭,恨不得直接住在任天堂里。
正是这份执著,打动了任天堂一眾高层,最终才放弃了成熟的山叶FM音源,换成了索尼的PCM音源。
不得不说,这个选择绝对是无比的正確。
虽然GAMENOVA一直在卷音质,前不久甚至还搞出来了Hi—Fi级的24位音质,但在霓虹市场上,他们的战斗力並没有到统治级的地步。
至少在现阶段来说,这里还是任天堂说了算。
世嘉的新机虽然很牛逼,靠著街机风格和快节奏的玩法的確闯出了些名堂。
但他们冲击不到任天堂的基本盘。
一来二去,自家的SFC虽然在北美的市场份额不多,但在霓虹地区,意外的仍然很稳健。
这个成绩里,索尼的PCM音源提供了不小的帮助。
它那自然、真实、层次感丰富的声音,比起山叶电子感极强的FM合成音源来说的確显得高级不少。
也正是那一次合作,让任天堂正式跟索尼搭上了线。
而这一搭上线儿,山內溥便盯上了索尼手里的另一样重要技术。
CD—ROM。
一直以来,任天堂都在存储容量这方面受制颇多。
从FC到现在,这一点从未改变过。
为了解决FC卡带最多只有64KB的可怜容量以及无法存档的致命问题,任天堂有样学样摸著GAMENOVA的石头过河,也搞了自己的软盘机。
这玩意儿一口气把他们的容量上限拉到了数MB之多。
然而大家內心都很清楚,这点容量————恐怕仍然是远远不够。
原因无他,海对面的GAMENOVA,在大家还在尝试普及软盘机的时候,已经快人一步用上了光碟。
飞利浦和索尼的专利池,加上GAMENOVA自研的格式技术。
最终便搞出来了数百MB容量的恐怖规格。
是,任天堂的確手握不少优秀IP, 的確也有一眾优秀的第三方开发商。
但在这绝对的数值碾压之下,实在是很难有反抗的底气。
数百MB,意味著GAMENOVA可以在游戏里塞入真人拍摄的过场动画,塞入大量的配音音效,甚至可以塞无数张高清贴图。
哪怕是这些都不要,他们也能把这些容量全部转换成关卡,玩一手量大管饱。
这种肉眼可见的差距,山內溥自然是坐不住的。 (10,0);
虽然游戏性大於一切,但这並不代表其他的东西就压根不重要了。
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