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美利坚:游戏制作教父第388章 你好,马克·塞尼承接上一章留下的线索,故事继续向前推进。依托本书游戏的核心设定,主角踏入新的局面,接连遇到各类变故与考验,在错综复杂的情势之中权衡利弊,做出关键抉择。冲突逐步显现,各方人物陆续登场,彼此之间的矛盾不断拉扯,推动主线持续向前发展。在事件的历练下,主角的心智、实力或是阅历得到进一步打磨,人物形象更加立体。作者(哈娜欧菲手)在叙事过程中埋下多处伏笔,扩充故事背景与人物之间的关联,丰富整个故事架构。本章节奏张弛有度,牢牢抓住游戏题材独有的风格特点,既完成本段剧情阶段性收束,又留下悬念,为下一章更大的冲突和剧情升级做好铺垫,故事走向更值得期待。
    当林立新返回办公室的时候,马克·塞尼已经惴惴不安地等在这里了。

    事实上对於杰拉德要走这件事,塞尼甚至比其他人都更早察觉。

    最开始入职的时候,他本以为杰拉德就是这样的人,不论做什么事情都总是喜欢事无巨细地给他掰扯通透了才会继续,確认他能理解。

    但隨著时间推移,塞尼便开始越发的觉得情况似乎哪里不太对。

    杰拉德讲的实在是有些细致的过头了,甚至把那些本不属於他需要考虑的东西都一股脑塞给了自己。

    这根本就不像是老师傅带新人上岗。

    非要找到一个確切的形容的话……

    这更像是在託孤。

    本章节来源於s??9.com

    除了那些只有骨干员工才能接触到的內部资源之外,杰拉德真的是事无巨细地把什么都教了。

    果不其然,就在昨天,杰拉德在一如往常那样的授课中,漫不经心地隨口说了一句:

    「我可能要走了。」

    接著,就是今天发生的这一通事。  一整个上午,自己都没有见到杰拉德的影子,直到山姆神情严肃地找上他的那一刻,马克·塞尼的心中便已经把一切都串起来了。

    「坐,你怎么这么紧绷?」

    林立新一把將他按在办公桌对面的椅子上,这才落座,看向这位跟自己岁数差不多的年轻小伙子。

    打这傢伙到了gamenova之后,因为一堆事情牵扯著脱不开身,林立新一直没有机会跟他这么近距离的接触过。

    「唔……现在呢,情况是这个样子,杰拉德跑路做游戏实现人生理想去了。」

    林立新开口道。

    闻言,塞尼心里咯噔一声。

    这事儿很难说跟自己有没有关係啊!

    看这意思,搞不好是被自己挤兑走的,这不是坏事儿了吗?

    「然后呢……杰拉德在离职之前,指名了希望我能选你当他的继任者,你有什么想法?」

    「呃……」

    马克·塞尼艰难地咽了口唾沫。  有什么想法?

    这能有啥想法?

    在塞尼自己的视角看来,这根本就是一场无妄之灾。

    本以为自己是得到了赏识被杰拉德引荐,成功进入了gamenova。

    但现在仔细看看,好像情况远没有那么简单。

    好消息,自己好像有上升空间。 (10,0);

    坏消息,好像给元老挤兑走了。

    甭管杰拉德对自己是看的有多么顺眼,这公司到底是林立新的,若是他因为这件事搞得心情不好,那自己是真的倒了血霉。

    但往好处想想,若是自己能熬过这一劫,等待著自己的將会是……

    『咕咚』

    想到这里,塞尼重重地咽了口唾沫,这才继续道:

    「坦白说,在杰拉德先生带我入行之前,我对硬体其实根本没有多少研究。」  「可是他把你留在了硬体部,而不是送来我们开发部。」

    「是的……老实说,一开始我也不懂杰拉德先生为什么要这么做。」

    塞尼点点头,这件事他自己也思考了许久。

    但如今的他已经有了一个答案。

    「杰拉德先生是一位优秀的硬体工程师。」

    「但……杰拉德先生的確缺少开发电子游戏的经验,这很容易产生一个问题。」

    塞尼抿了抿嘴唇,尝试著组织起一段侵略性没那么强的说法,

    「游戏主机不是超级计算机,需要的不是数值的堆砌,而是在诸多领域之间寻求到一个完美的平衡。」

    「软体、硬体、开发者、玩家、商业……只有將它们完整地串联在一起,才能真正从需求出发去设计出一台优秀的硬体。」

    「举例来说,novaxeno,它虽然性能强劲,也有大作镇守,但因为极度复杂的架构,游戏开发的难度会非常高。」

    「我相信这是大家寧愿去上一代的nb上开发游戏也不愿意用更先进的nx的原因之一。」

    「消费者需要的是成熟稳定的技术,开发者需要的是低门槛的架构。」  「如果一定要追求革新,在体验上的革新其实远胜於参数的叠代。」

    他將自己的观点阐述完,静静地坐在那里,像是个在等待老师阅卷的学生。

    林立新点了点头。

    对这一点,其实他自己也是非常认可的。

    卷硬体有好有坏,gamenova能一路飆到现在不翻车,除了有林立新这个熟读错题集的老大在把控著之外,还有美光这个究极血包在疯狂输血。

    换做其他任何一家厂商,在这种硬体发展狂飆的时代,稍有不慎就会满盘皆输。

    ps3和ps4的差距恰恰就体现在了这里。

    塞尼的出现,结束了索尼疯狂的硬体內卷,也把cell架构和ibm的游戏梦一同扫进了歷史的垃圾堆。

    这也是林立新迟迟不愿意正式启动32位机研发的原因之一。 (10,0);

    athena实在是太缺少积累了,如果贸然闯入这个新领域,搞不好就会把新机搞成ps3那种叫好不叫座的机器。

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