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美利坚:游戏制作教父第102章 给这小子买件皮衣吧承接上一章留下的线索,故事继续向前推进。依托本书游戏的核心设定,主角踏入新的局面,接连遇到各类变故与考验,在错综复杂的情势之中权衡利弊,做出关键抉择。冲突逐步显现,各方人物陆续登场,彼此之间的矛盾不断拉扯,推动主线持续向前发展。在事件的历练下,主角的心智、实力或是阅历得到进一步打磨,人物形象更加立体。作者(哈娜欧菲手)在叙事过程中埋下多处伏笔,扩充故事背景与人物之间的关联,丰富整个故事架构。本章节奏张弛有度,牢牢抓住游戏题材独有的风格特点,既完成本段剧情阶段性收束,又留下悬念,为下一章更大的冲突和剧情升级做好铺垫,故事走向更值得期待。
    第102章 给这小子买件皮衣吧

    「你把SGI买了??」

    薇薇安看着林立新领回来的吉姆·克拉克和他身后跟着的几名技术骨干,满脑门问号。

    她还以为林立新是打算去SGI挖几个骨干过来。

    「严格来说是入股了。」

    林立新纠正了她的说法。

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    上千万美元一股脑灌进了还没来得及进入业务增长期的SGI内,直接让林立新成了头号大股东。

    「SGI还会保留原本的业务,作为全资子公司独立运营,吉姆保留CEO和CTO职务。」

    SGI需要大量的研发经费和先进技术维持自己的顶级图形性能。

    GAMENOVA则是需要大量的晶片设计师和图形工作者。

    两个业务的重合点实在是太多,没有理由不达成这次战略合作。

    「NovaWonder就是在这间办公室里设计出来的??」

    吉姆扫了一眼这个比车库大不到哪去的小工作室,心中的吃惊一点都不比薇薇安少。

    这也太磕碜了。

    谈话间,卡马克被山姆送到了Micro—Nova。

    「来的正好,卡马克,新项目来了。」

    林立新眼前一亮,一把将卡马克揽到跟前,看向薇薇安一众。

    「项目代号:OpenGraphicsLibrary(开放图形库),简称——OpenGL。」

    拿下了SGI,可让他捞到了不少好东西。

    不单单是未来的3D游戏显卡巨头3df的几个创始人如今就在SGI,就连OpenGL这个游戏领域重要的图形API,也是SGI在90年代编写的。

    「相关的内容我已经交代给卡马克了,薇薇安你跟大家对接一下,对了,那个VGA显示规范也要搞定。」

    林立新将卡马克往前一推,」卡马克借你们图形部用几天,我再去给你摇两个人才。」

    「还丶还有?」薇薇安被这一套组合拳打的一阵发懵。

    这天,猎头公司从Sun挖走了一位名叫柯蒂斯·普里姆的名不见经传的普通工程师。

    这天,加拿大的猎头公司挖来了两位何国源的老乡。

    这天,林立新到访了旧金山湾区的史丹福大学。

    工程学院楼。

    吉姆·克拉克领着林立新在走廊上行进。

    对吉姆而言,来到史丹福大学,只是一次故地重游。

    在创立矽图之前,他就是在这座学院内担任电气工程学院的副教授。

    「这儿的确是个好地方。」

    吉姆与认出了自己的学生点头致意,向着林立新感慨一句,」SGI最初的技术骨干,就是我的几位出色的学生。」

    林立新决定来斯坦福寻找合适新人的决定,让吉姆有种与有荣焉的喜悦。

    他还本以为林立新会回自己母校南加大找合适的人选。

    林立新笑笑,没有多说什麽,目光不断扫过来往的行人和实验室内的其他学生。

    最终,他的脚步停在一间不起眼的实验室前。

    一个亚裔青年正坐在桌前,眼睛紧紧盯着一块布满元件的电路板。

    银色方框眼镜和左手腕上的精致手表让他显出一身文气。

    他叫黄仁勋,史丹福大学电子工程硕士。

    「这小子不错。」

    「他是————Jensen吧,我有印象,之前在AMD工作过一年。」

    吉姆惊讶于林立新的眼光毒辣,眼神落在黄仁勋身上。

    这个小伙子在毕业后短暂地工作了一年,就立刻决定前往史丹福大学深造。

    他在为SGI物色合适人选时,就多次关注过这位在图形处理晶片方面格外有天赋的家伙。

    「给他搞张推荐信,嗯————再去给他买件皮衣吧,感觉他挺适合穿的。」

    「皮衣??」

    吉姆感觉自己似乎有点跟不上林立新的脑回路。

    这说话怎麽天上一脚地上一脚的。

    「湾区的冬天还是挺冷的,买就对了。」

    林立新嘿嘿一笑,不准备多解释什麽。

    可惜现在的苏姿丰才17岁,不然他就可以一口气集完邮了。

    好歹是解决了硬体部分的麻烦,林立新这才得以正式着手开始开发《火焰纹章》。

    林立新看着眼前的屏幕,思考着要如何撰写这部作品的剧情。

    纵观《火焰纹章》全系列,它似乎并没有一个连贯的宏大叙事。

    每一作之间都像是毫无关系的个体似的。

    初代的《火纹》碍于FC的机能限制,实在是说不上有多麽精彩的剧情,或是多麽细腻的演出。

    这只是一个非常经典而王道的复仇故事。

    主角马尔斯作为阿利提亚的王子,在王国被反派攻破后在父亲和骑士的掩护下逃脱,流亡他乡。
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