返回第359章 如何1:1地完美復刻  美利坚:游戏制作教父首页

关灯 护眼     字体:大 中 小

上一页 目录 下一页

本站最新域名 m.boshishuwu.net

美利坚:游戏制作教父第359章 如何1:1地完美復刻承接上一章留下的线索,故事继续向前推进。依托本书游戏的核心设定,主角踏入新的局面,接连遇到各类变故与考验,在错综复杂的情势之中权衡利弊,做出关键抉择。冲突逐步显现,各方人物陆续登场,彼此之间的矛盾不断拉扯,推动主线持续向前发展。在事件的历练下,主角的心智、实力或是阅历得到进一步打磨,人物形象更加立体。作者(哈娜欧菲手)在叙事过程中埋下多处伏笔,扩充故事背景与人物之间的关联,丰富整个故事架构。本章节奏张弛有度,牢牢抓住游戏题材独有的风格特点,既完成本段剧情阶段性收束,又留下悬念,为下一章更大的冲突和剧情升级做好铺垫,故事走向更值得期待。
大的拓展能力。

    这东西里面集成了一套林立新编写的完整API,用於实时处理波形流。

    简单来说,它就像是NovaRadeon內嵌的硬体加速0penGL一样,也是一个硬体加速的音效卡,並內置大量的易用函数。

    「你看,这几个旋钮其实就代表了我们之后会在游戏里传递给它的参数。」

    「参数?」

    「对,就比如说是玩家现在的位置坐標。」

    林立新在白板上划拉出一个方框,隨后隨手画了一个黑点,表示玩家。

    「你看,如果玩家现在的位置靠近左下角,我们就可以把这个位置数据实时传递给这块音频晶片,你猜猜会发生什么?」

    麦可眼神一亮,立马明白了过来这套体系要如何与游戏配合起来。

    「你是说————根据玩家方位的不同变化,他们真的能听得出来立体声的变化?」

    「对咯,就是这么一回事。」

    林立新笑著点了点头,「当然,这套玩意儿同时也可以用作音效的处理、音量的均衡混合,理论上来说该有的功能我都已经为它编写好了。」

    「这些东西————都是这一周內做到的??」

    麦可愣愣地看著这只其貌不扬的黑匣子。

    就算是他去录音室录制新单曲,恐怕一周也无法落地。

    早就听闻GAMENOVA的产能非常恐怖,但这还真是他头一次亲眼见证。

    「嗯,只要思路清晰,其实工作量还好。」

    这一周来,杰拉德做总成,薇薇安安排打板,林立新便著手编写了这套硬体层的API。

    三人分工合作,那效率简直堪称恐怖。

    作为一款为麦可·杰克逊量身打造的街机游戏,这种级別的音频晶片在林立新看来是必需的。

    「太神奇了————」

    不得不感嘆,数码世界真的是个充满了魔法的神奇领域。

    就用这么一堆电子元器件懟在一起,就能实现出这种不可思议的效果。

    「对了,今天邀请麦蔻你过来,当然不仅仅只是跟你炫耀这小宝贝儿的。」

    所谓的为麦可·杰克逊量身定制」,可不仅仅是单纯用他的曲目做游戏的BGM这么简单而已。

    「我希望你能为游戏主角做配音工作,包括各类招式的音效。」 (10,0);

    这些才是必要的灵魂。

    就像是李小龙那辨识度极高的战吼一样,麦蔻的叫声也是颇具特色的存在。

    把它们做进游戏,本质上就像是古烈和他那魔性的舒婷」。

    「当然!林,当然!」

    对此,麦可早就已经做好了准备,脸上甚至还露出了期待的笑意。

    一个以自己为主角的游戏,当然要由自己亲自配音才是。

    这一定会很有趣的————

    「嘿,那就好,不过在那之前嘛,咱们还有其他的事情要做。」

    试问这世界上有哪家游戏公司还能像他们这样,邀请MJ本人亲自参与到游戏开发工作中来?

    放眼全球也就世嘉有过这样的殊荣。

    好不容易逮到这种机会,自然是要尽可能把这个机会给利用到极致。

    麦可·杰克逊与其他影视圈和音乐圈的艺人有一个最大最本质的不同。

    那就是麦可·杰克逊的所有版权,都在他自己的Mijac音乐版权公司手里,而不是那些主流的大型出版公司。

    这就让双方的合作远比想像中要顺利,甚至还能达到一个其他艺人难以企及的深度。

    这是版权、配音等深入到各个方面的全方位战略合作。

    只要麦可本人同意,甚至就连形象都可以毫无保留地使用。

    「形象?」

    「是的,我希望能直接以麦蔻你本人作为体模,至於服设,就选择《犯罪高手》MTV

    中的那身白色西装和软呢帽。」

    说罢,林立新直接抽出一张草稿概念图。

    图上正是林立新方才所描绘的那副样子,与《犯罪高手》中麦可的装扮如出一辙。

    「不仅仅是形象设计,按照我的想法,我准备把主角的所有招式,都设计成你知名的各种舞蹈动作。」

    林立新继续翻动桌上的文件,一一展示给麦可看。

    除了经典的太空步和45度前倾以外,就连前踢腿和丟帽子这些动作都一应俱全。

    「我尝试过通过手绘来復刻这些动作,不过经过尝试后我发现,即便是我画工再卓越,也不如你亲自来出演来的有灵气儿。」

    在这之前,GAMENOVA其实早就在动作设计上尝试过各种稀奇古怪的技术。

    最经典的莫过於用在早期《街头霸王》和《拳皇》中的转描机了。

    (10,0);

    让施瓦辛格和李国豪对著镜头施展出那些设定中的动作,隨后他们再使用转描机,將画面投射在画板上,由林立新他们一笔一笔对著描摹出来。

    这样做,的確可以得到精度足够高,也足够流畅的动画效果。

    而这一次,林立新並不打算继续使用这套技术,或者说至少不会完全使用这套技术。
阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页

博仕书屋阅读榜

博仕书屋新书推荐